Dev Blog – Episode 1: Spielwelt

Wir bedanken uns vielmals für die grossartige Resonanz auf unser erstes First Look Video. Wir freuen uns sehr, dass es euch gefallen hat und ihr weitere Videos bereits mit Spannung erwartet.

Natürlich gab es nach der Veröffentlichung der ersten Folge viele Fragen – sowohl zu den Modding-Möglichkeiten als auch zu technischen Hintergründen. Obwohl wir uns noch in einer frühen Beta-Phase des Spiels befinden und derzeit entsprechend noch nicht alle Fragen beantworten können, möchten wir bereits jetzt ein wenig weiter in die Tiefe gehen. Entsprechend wird es nach jedem Video einen Dev Blog-Beitrag mit weiteren Informationen und Einblicken zu den gezeigten Inhalten des vorangegangenen Videos geben.

Den ersten Dev Blog findet ihr ab heute hier auf der Transport Fever 3 Webseite!

Je näher wir dem Release von Transport Fever 3 kommen, desto detaillierter werden die Dev Blogs ausfallen – also folgt uns, um mehr zu erfahren und fügt Transport Fever 3 zu eurer Wishlist hinzu!

4 Antworten

  1. I’m very glad to see Urban games shifting more towards a model of information like the dev diaries done by Paradox’s studios, keep it up with the blogs. Also, any hints as to when the next first look is going to be out? This is all coming along great.

  2. Für mich macht das Spiel einen echt super Eindruck, ich freue mich schon sehr darauf.
    Was ich gern wissen würde ist, ob es Güterumschlagbahnhöfe und funktionierende Abstellgleise geben wird.
    Am liebsten währe mir ja eine Funktion ähnlich wie in Workers & Ressources wo Züge ins Depot fahren wenn sie nichts zu tun haben(Für die Güterzüge).

    Weiter so, das Spiel sieht jetzt schon richtig Cool aus!

    LG Aya

  3. Don’t forget to give TF2 a bit of love for console please folks!! Priority should be on approval of assets on mod.io as the game is seriously lacking content, don’t worry about all the saves being submitted. Treat vehicles as priority please. Also, I’m more than happy to help, I messaged Sam to offer my time if I can help at all. Plus I also registered for Beta testing for you on ps5 but I haven’t heard back.

    I love the look of the graphics but please don’t get lost in the visuals, the base gameplay needs serious tweaks to improve the experience. It definitely sounds like you have these taken into account, the main ones for me.

    Bulk placement if signals
    Bulk Replacement of signals
    Assets for stations and general detailing options
    Ability to delete locos from base game… I.e. I just want a UK based game 🎮
    Bulk Replacement of vehicles, OTTD allows you to auto replace.
    Asset packs CCP for consoles i.e. UK Fever
    More configuration of airport layouts
    Loving the idea of a minimap aswell!

    Cheers folks

    RandomPea

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